金秀瑶山课源库 / 典型案例 案例三

金秀瑶山课源库”应用案例3:

从一个想法到一套校园文化建设方案

一、最初的想法

长垌乡中心校准备对校园文化进行一次整体梳理和建设。

开始时,我们只有几个比较模糊的想法:

一是希望校园文化能够体现长垌本地特色,而不是到处都能看到的名人名言、传统文化标语;

二是希望能够利用知识库中已经收集的地方文史、人物、革命历史、民族文化、自然资源等资料,但并不清楚其中哪些内容最适合学校;

三是校园里有一些现成的空间和物件,希望能够重新赋予它们文化意义。比如校园里有一口井,最初想到的是“饮水思源”,但还不知道可以怎样进一步深化。

因此,第一次并不需要把校园文化的所有细节都想清楚,而是先把这些基本需求告诉知识库,让AI帮助我们寻找方向。

二、第一次提交给知识库的提示词

提示词:

请结合知识库中有关金秀、长垌乡的地方历史、革命文化、民族文化、自然资源、人物故事等资料,帮长垌乡中心校设计一套有本地特色的校园文化建设方案。
我们的基本想法是:校园文化要和学生生活的地方真正发生联系,让学生认识家乡、热爱家乡,同时能够从家乡的历史、人物和文化中受到教育。
校园里目前有一口井,我初步想到可以做成“饮水思源”一类的文化点位,但具体怎样设计还没有想好,也请结合知识库内容帮我深化。
请先帮助学校确定一条能够统领整个校园的文化主线,再考虑校园中可以设置哪些文化板块和特色点位。
方案可以包括:
校园文化主题和核心理念;
可以利用的本地文化资源;
校园文化内容板块;
主要空间和特色点位设计;
校园文化与学生课程、活动的结合;
可以长期开展的学生实践和成长活动。
尽量使用知识库中有依据的本地资料,不要虚构人物、历史和学校不存在的资源。

三、先把自己的想法多说一点

这个案例最想说明的是:使用知识库时,不必一开始就把方案想得很完整。学校只要先把真实想法说出来,比如学校在哪里、想体现什么特色、校园里有哪些空间、希望学生受到什么影响,就可以开始交流。

第一次提问不一定马上要“最终方案”。更好的做法,是先让知识库帮忙找方向:长垌有哪些本地资源可以用?哪些内容适合小学生理解?哪些资源能转成校园里的文化点位?哪些内容需要核实后再公开展示?

这样做的好处是,学校不用先凭空设计。知识库会把可能有用的地方资料先找出来,再帮助判断这些资料和校园文化之间有没有关系。

四、多聊几轮,再生成方案

如果第一次回答里出现了有意思的方向,就可以继续追问。比如觉得校园中的“井”有价值,就让知识库继续想:这口井除了“饮水思源”,还能不能结合长垌本地文化,做成学校的核心文化点位?

如果发现红色文化、石牌文化、家乡山水都可以用,也不用一次全写成方案。可以继续让知识库分别梳理:哪些红色资源适合小学生?石牌文化中哪些内容能转成规则意识和班级文化?怎样避免把校园文化做成单纯的地方历史展览?

聊到差不多以后,再提出“请把前面讨论过的内容整理成一份校园文化建设方案”。这时候生成出来的方案,就不是凭空套模板,而是建立在多轮交流、资源筛选和学校真实需求基础上的。

五、从这个案例可以看到的知识库使用方式

这个案例并不要求使用者一开始就知道:校园文化应该分成几个板块;什么地方文化最有价值;一口井到底应该设计成什么;哪些历史人物适合进入校园;怎样把地方文化变成学生课程。

使用者只需要先说清楚:我想做什么;学校在哪里;我大概希望体现什么;校园目前有什么值得利用的空间或物件。剩下的大量工作,可以先交给知识库去“找”。找到方向以后,再通过不断追问,把其中真正有价值的内容“做深”。

整个过程可以概括为:

提出一个真实需求 → 知识库寻找相关资源 → AI建立资源之间的联系 → 形成校园文化整体框架 → 选择有价值的内容继续深化 → 最终形成完整建设方案。

因此,知识库在这个案例中的价值,并不仅仅是“帮我们写了一篇方案”。更重要的是,它把原来散落在地方志、文史资料和各种文件中的知识,重新组织成了学校真正可以使用的教育资源。最终实现:从“知识库里有什么”,走向“学校可以拿这些知识做什么”。

金秀瑶山课源库”综合多次交互生成结果:

长垌乡中心校校园文化建设方案

一、建设背景

校园文化建设不能只是墙面布置、标语展示和景观美化,更重要的是回答三个问题:学校处在怎样的一片土地上,学生从哪里来,希望培养怎样的人。

长垌乡中心校地处大瑶山腹地,学校周边既有秀美山水、多民族乡土文化,也有丰富的革命历史和瑶族传统自治文化。长垌、龙华、滴水等地留下了较为丰富的革命斗争史迹和英雄人物故事;与此同时,瑶族石牌制度所体现的守规、协商、诚信、担当等文化传统,同样具有鲜明的育人价值。

因此,学校校园文化建设不宜简单移植通用文化符号,而应立足长垌本土,把校园现有空间、乡土历史和学校育人目标重新连接,让学生每天能够看到家乡、认识家乡、理解家乡,并逐渐形成热爱家乡、立志成长、担当责任、报效国家的价值追求。

二、总体定位

(一)校园文化主题

源起长垌 · 立志远行

(二)核心育人主线

以“源”为文化起点,以“志”为成长动力,以“行”为实践路径。

“源”,既是大瑶山绿水青山孕育的自然之源,也是父母乡亲养育学生的乡土之源,更是革命先辈奋斗奉献留下的精神之源。

“志”,是学生在认识家乡、理解历史、学习榜样之后形成的人生志向。

“行”,则是把志向落实到学习、劳动、守纪、合作、服务家乡和担当责任之中。

由此形成学校校园文化的基本逻辑:

知家乡之源——感先辈之恩——立成长之志——践少年之行——报家国之情。

三、校园文化内容体系

(一)美丽长垌:认识我们生活的家园

以长垌乡的自然地理、绿水青山、民族村落和特色资源为主要内容,让学生首先认识“我的家乡是什么样的”。

通过校园地图、文化展板、摄影作品、学生绘画等形式,呈现长垌乡及大瑶山的自然环境和家乡风貌,让学生认识家乡的生态价值。

这一板块重点回答:

我的家乡在哪里?家乡有什么值得我们珍惜?我们应该怎样守护它?

把生态教育从抽象的“保护环境”,转化成学生能够感知的“保护自己的家乡”。

(二)红色长垌:知道今天从哪里来

长垌乡具有较为丰富的革命历史资源。

学校可以选择适合小学生理解的历史事件和人物故事,逐步呈现本地人民在中国共产党领导下组织群众、开展革命斗争的历史。

校园展示不以罗列年代和历史事件为主要目的,而重点回答:

过去的人们为什么要斗争?家乡先辈为了什么坚持?今天的幸福生活从哪里来?

让红色文化从遥远的历史变成发生在学生家乡土地上的真实故事。

(三)英雄长垌:寻找身边可以学习的人

从本地革命历史中选择具有代表性的人物,通过人物故事而不是简单的人名介绍,引导学生认识不同的优秀品质。

例如,从侯守才身上认识成长与担当,从侯扶庭身上认识勇敢与忠诚,从陶志满的故事中认识机智与果敢,从革命群众和烈士身上认识奉献精神。

人物展示尽量形成:

一个人物——一个故事——一种品质——一个成长问题。

让英雄最终与学生自己的成长发生联系。

(四)石牌文化:从家乡传统中学习规则

瑶族石牌制度是学校很有地域辨识度的一类文化资源。

校园文化可以从学生能够理解的角度,提炼其中的规则意识、诚信意识、民主协商、集体责任和公平解决纠纷等文化价值。

传统石牌中的共同约定,可以对应今天的班级公约;

保护生产,可以联系爱护校园公共环境;

发生矛盾通过协商解决,可以引导学生学习正确处理同伴关系;

共同维护集体,则可以转化为班级合作与集体责任。

学校还可以开展“我们的班级石牌”“我们的共同约定”等学生参与活动,让传统文化真正进入现代校园生活。

(五)立志文化:让校园中的一口井成为精神坐标

校园现有的一口井,是学校很具有再创造价值的实体文化点位。

可以将其命名为:

立志之井

核心文化表达为:

井以汲深,志以远;源出长垌,报效家国。

围绕这口井,可以形成三层文化寓意。

第一是饮水思源。

引导学生感恩父母、老师、家乡以及革命先辈给予自己的滋养。

第二是勤学立志。

井水需要不断汲取,人的成长同样需要不断学习和积累。

第三是从家乡走向未来。

让学生理解,立志不仅是个人成长,也可以把自己的成长与家乡、社会和国家联系起来。

(六)少年实践:让校园文化从“看”变成“做”

校园文化不能只有墙面和景观,还要有学生能够真正参加的活动。

可以围绕不同年龄阶段设计:

低年级认识自己的校园和家乡;

中年级开展“我来讲一个长垌故事”“寻找家乡的一种美”等活动;

高年级开展“长垌红色地图”“家乡人物小调查”“我们的班级石牌”“我的成长志向”等实践活动。

让学生随着年龄增长,对家乡文化的认识不断深入。

(七)未来长垌:从“家乡有什么”走向“我能做什么”

校园文化最终不能停留在了解过去,还要走向未来。

学校可以逐步搜集从长垌走出去以及长期服务家乡的真实人物,包括优秀教师、医生、基层工作者、科研人员、创业者等。

让学生看到:

通过努力学习,可以从长垌走向更广阔的世界;

学到本领以后,也可以用自己的能力回馈家乡和社会。

四、校园空间整体布局

校园空间可以按照:

入校——识乡——知史——学人——明德——立志——远行

的成长路线进行组织。

第一节点:校门——从长垌出发

入口区域设置学校文化主题:

源起长垌 · 立志远行

让学生进入校园时就明确学校文化的出发点。

第二节点:家乡文化区——这里是我的家乡

通过长垌地图、自然环境、村寨、生态资源等内容,让学生建立最基础的乡土认同。

第三节点:红色文化长廊——今天从哪里来

将本地革命历史转化成时间线、地图、短故事和人物故事。

减少大段历史文字,增强儿童可读性。

第四节点:石牌文化区——我们共同的约定

介绍石牌文化的核心价值,同时展示校园公约、班级约定和学生自治成果。

第五节点:英雄人物区——家乡人教给我的品质

采用“一人一故事一品质”的形式呈现本土人物。

重点不是人物数量,而是学生能够真正理解和记住。

第六节点:立志之井——学校精神核心点位

围绕校园现有水井建设“立志之井”。

井旁设置主题石。

正面:

立志之井

背面:

井以汲深,志以远;源出长垌,报效家国。

周边设置:志、学、德、行

四个成长关键词。

设置学生“我的志向”展示区域,使这里成为学生成长教育的重要场所。

第七节点:成长出口——从长垌走向未来

可设置:

今天,我从长垌出发;明天,我带着本领归来。

让校园文化最终落到学生自己的未来。

五、“立志之井”重点建设

“立志之井”不只是一个校园景观,而可以成为整套校园文化主线的集中表达。

围绕水井形成三个层次。

第一层是“源”。

代表父母之恩、老师之教、家乡之养、先辈之志。

第二层是“志”。

通过“志、学、德、行”,引导学生理解成长需要目标、学习、品德和行动。

第三层是“远”。

设置“我的志向”学生互动区,让学生写下自己的阶段目标。

让学生来到井边时形成一条完整的思考路线:

我从哪里来——我要成为怎样的人——我要怎样去做。

学校还可以逐步开展:

新生入学“启蒙·识源”;

学年开始“立志·定标”;

毕业阶段“思源·远行”等成长活动。

六、课程融合

校园文化可以进一步转化成课程资源。

语文课程可以开展“讲一个长垌故事”“写我的家乡”“家乡人物采访”等活动;

道德与法治课程可以利用石牌文化讨论规则、诚信、责任和协商;

科学课程可以围绕大瑶山生态、水源、植物等开展观察学习;

美术课程可以开展长垌山水、瑶族纹样和校园文化标识设计;

信息科技课程可以制作“数字长垌地图”“家乡人物电子故事”“校园数字导览”;

综合实践课程可以开展家乡调查、红色研学和生态观察等项目。

逐渐形成:

校园是课程的空间,家乡是课程的资源,学生是文化的参与者。

七、学生实践活动

校园文化可以形成四类长期活动:

一是“知源”活动,认识家乡自然、历史和人物;

二是“立志”活动,制定自己的成长目标;

三是“践行”活动,把文化要求转化为学习、劳动、合作和服务;

四是“传承”活动,通过讲故事、制作作品、校园讲解和数字展示,让学生成为校园文化的传播者。

学校还可以培养“小小校园文化讲解员”。

让学生能够自己回答:

“为什么学校有一口立志之井?”

“长垌有哪些值得我们记住的人?”

“瑶族石牌文化为什么和今天的校园规则有关?”

当学生能够把这些内容讲出来,校园文化才真正成为学生自己的文化。

八、实施原则

1. 真实

所有历史事件、人物、地点和本地文化内容,都必须有可靠资料依据。

2. 本土

优先使用长垌以及金秀本地资源,减少与学校没有直接联系的通用文化内容。

3. 育人

每一个文化点位都要考虑:

学生看完以后能够知道什么、理解什么、受到什么影响。

4. 儿童化

减少大段说明文字,把地方资料转化成故事、地图、人物、问题和学生作品。

5. 可参与

给学生留下长期参与、创作和更新的空间。

6. 可持续

校园文化不是一次性装修工程。

学校可以不断补充真实人物、学生作品、课程成果和实践项目,让校园文化随着学校一起成长。

九、建设愿景

长垌乡中心校校园文化建设最终希望形成的,不是一所“挂满文化牌”的校园,而是一所学生能够读懂自己家乡的学校。

孩子进入学校,看见的是长垌的山水;

走进校园,读到的是家乡的历史;

经过长廊,认识的是家乡的人;

来到井边,思考的是自己的志向;

离开校园时,带走的是:

知道自己从哪里来,知道自己为什么学习,知道将来要成为怎样的人。

让每一个孩子从长垌出发,带着家乡给予自己的精神力量,走向更广阔的未来。